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Após sua morte, Hideo Kojima deixará pendrive com ideias de jogos

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Hideo Kojima, um dos nomes mais influentes da indústria dos games, segue deixando sua marca mesmo aos 60 anos de idade. Atualmente à frente da Kojima Productions, o criador das franquias Metal Gear e Death Stranding se prepara para o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach. Mas, enquanto os holofotes estão voltados para seu próximo grande projeto, o visionário já pensa além: no legado que deixará para o futuro dos jogos.

Durante uma entrevista recente, Kojima revelou detalhes pessoais marcantes, como os desafios enfrentados durante a pandemia, período em que adoeceu gravemente e passou por uma cirurgia nos olhos. Esses momentos o levaram a refletir sobre o tempo e o que poderia deixar caso não estivesse mais por aqui.

Foi então que surgiu a ideia curiosa e simbólica: um pendrive. Segundo Kojima, ele criou um dispositivo onde armazenou conceitos inéditos e projetos de jogos que ainda não saíram do papel. Esse verdadeiro “baú de tesouros digitais” está guardado com seu assistente pessoal, como uma forma de garantir que sua criatividade continue viva mesmo se ele não puder mais estar à frente do desenvolvimento.

A notícia mostra não apenas o comprometimento de Kojima com o futuro da indústria, mas também sua visão quase cinematográfica sobre o papel do criador na cultura pop. Se o conteúdo do pendrive um dia verá a luz do dia, só o tempo dirá — mas uma coisa é certa: Hideo Kojima está determinado a deixar uma marca ainda maior no universo dos games.

“Eu entreguei um pendrive com todas as minhas ideias para o meu assistente pessoal, meio que como um testamento”, disse ele. “Talvez eles possam continuar criando coisas depois que eu me for, na Kojima Productions…””Esse é um medo que eu tenho: o que vai acontecer com a Kojima Productions depois que eu me for? Eu não quero que eles apenas administrem nossas propriedades intelectuais existentes.”

Além de Death Stranding 2: On the Beach, a Kojima Productions já está envolvida em dois outros projetos de grande escala. Um deles é OD, desenvolvido em colaboração com a Xbox, enquanto o outro é Physint, fruto de uma parceria com a Sony.

Apesar de estar à frente desses títulos, Hideo Kojima já pensa no futuro de seu estúdio. Seu desejo é que a Kojima Productions continue criando novas experiências e jogos inéditos mesmo após sua partida — e não se limite apenas a manter vivas as franquias já existentes.

*Informações da Gamevício via Video Games Chronicle

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