No último dia 13 de maio foi revelado todo o poderio da Unreal Engine 5.
O diretor técnico de gráficos Brian Karis e o diretor de arte de projetos especiais Jerome Platteaux apresentaram uma visão aprofundada de “Lumen in the Land of Nanite” – uma demonstração em tempo real, ao vivo no PlayStation 5, apresentando dois novos núcleos tecnologias que serão lançadas no UE5: Nanite, geometria de micropolígonos virtualizada, que libera artistas para criar o máximo de detalhes geométricos que os olhos possam ver, e Lumen, uma solução de iluminação global totalmente dinâmica que reage imediatamente às mudanças de cena e luz.
Também estão presentes na demonstração os recursos de próxima geração já disponíveis no Unreal Engine 4.25, como melhorias no Niagara VFX, o sistema de física e destruição Chaos, aprimoramentos no sistema de animação e avanços no áudio. O Unreal Engine 4.25 também inclui suporte para consoles de última geração.