Nessa enorme feira de games digitais que é a biblioteca dos consoles atuais vendem Death Ray Manta SE como uma experiência relacionada aos jogos da LIamsoft. Na humildade, não manjo muito desse universo e muito menos de tal produtora. Porém em breve pesquisa descobri ser um estilo retô icônico, criativo e dinâmico.
De acordo com a experiência que tive nada disso de passado e revitalizações são relevantes durante o jogo. O que pega mesmo é na dificuldade, por Cristo! Quando menos se percebe já estão repetindo as falas iniciais das fases e principalmente a falas de game over de tanto que se recomeçam as partidas.
A coisa é bem simples; um lado do analógico pilota a nave e o outro atira automaticamente enquanto mira a direção dos projeteis e só.
Muitas core e inimigos igualmente numerosos deferindo projeteis luminosamente coloridos e uma bagunçada contenda dentro de um retângulo, eu resumiria.