Nesta série de vídeos, exploraremos alguns dos aspectos principais da arte para games, e um pouco dos processos de criaçao de games como um todo.
Fiquem ligados para os próximos vídeos da série!
Compartilhe
/

Muito obrigado Riot por nós fornecer esse conteúdo incrível e bem elaborado. Tenho muito interesse em trabalhar na área de jogos porém não sabia exatamente em qual função e com esse vídeo posso ver um pouco de cada coisa e assim descobrir o que me agrada.

BANDO DE NORMIES PARA DE FALAR DO CLIENT, OQ O CANAL BR TEM A VER COM ISSO, VAI CHORAR LA NO CANAL DA RIOT NA , BR É INSUPORTAVEL MSM "HUR DUR E O CLIENT???"

A riot esta tendo um começo de ano difícil pos a sua comunidade quer isso e quer aquilo, dizendo que isso não deveria ser assim ou ate como aquilo deve ser!, a sua opinião é importante mas ser educado e inteligente também, de idéias e os ajude a melhorar o jogo ao maximo para que finalmente podemos ter um jogo "perfeito" e com bons jogadores. Tenha um bom dia e seja feliz com o que você possui <3.

Aaaa é bem difícil fazer uma harmonia de cenário. Eu tô fazendo um mod de Warcraft 3 custom, sobre Digimon. Então o ambiente tem que ser mais Cartoon, e tal. A técnica de reaproveitar modelos eu aprendi errando mesmo kkk mas no final fica muito bacana quando você termina e vê a paisagem composta. O problema é quando você depois de um tempo começa a achar que falta coisa. Eu tô preso em duas regiões do mod, uma cidade e uma floresta que muda conforme a área em que o jogador tá, ficando mais azul ou com vegetação mais "robótica". Já refiz essas áreas 3x e ainda assim tô preso nelas :/








Deixe um comentário
Você precisa fazer o login para publicar um comentário.