A experiência do design de “God of War” em livro

Para quem não conhece Scott Rogers, ele está por trás do design de diversos games, como “Pac Man World”, as séries “Maximo”, “God of War”, “Draw to Life” e “Darksiders”. São mais de 16 anos de carreira na indústria de games, e no livro “Level UP”, ele compartilha sua experiência e conhecimentos, dando dicas de como…


Para quem não conhece Scott Rogers, ele está por trás do design de diversos games, como “Pac Man World”, as séries “Maximo”, “God of War”, “Draw to Life” e “Darksiders”. São mais de 16 anos de carreira na indústria de games, e no livro “Level UP”, ele compartilha sua experiência e conhecimentos, dando dicas de como criar o que os gamers querem, ensinando macetes para dar vida a personagens cativantes, cuja jogabilidade seja lógica, o desenvolvimento dos níveis do jogo, as estórias que intermeiam os desafios, indo do design específico aos controles, às cenas de corte e aos combates. Bem ilustrado, mais de quatrocentas ilustrações, é uma ótima pedida para quem quer iniciar neste ramo.
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  • Ficha Técnica
  • Título: Level Up
  • Formato: 20,5 x 25,5 cm
  • Espiral
  • Nº de páginas: 494 com muitas ilustrações
  • Preço: R$114,00
  • Editora Blucher

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