R Type Dimensions III
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R-Type Dimensions III: renomado, bonito em pixel art ou não

Tem franquia que dispensa apresentação, e R-Type é uma delas. R-Type Dimensions III é o remake de R-Type III: The Third Lightning, lançado em 1993 no Super Nintendo, o primeiro da série que não saiu nos fliperamas. A nova versão, da Tozai Games com publicação da ININ Games, chegou ao Switch e ao Switch 2 em 19 de maio de 2026.

A proposta segue a do Dimensions anterior: dá pra alternar com um botão entre o visual 2D original e um novo modo em 3D, e há a opção de vidas infinitas pra quem quiser só passar das fases. Antes de começar, você escolhe entre três tipos de Force, o famoso drone que gruda na nave na frente ou atrás.

E foi justamente aí que eu travei. O jogo é exageradamente difícil, morri várias vezes sem nem entender de onde veio o tiro, e esse vai e vem do drone me confundiu mais do que ajudou. Entendo por que a franquia é renomada, é claro e notório, mas pra mim jogo de nave tem que dar sensação de nave: em plena guerrilha no espaço, você olha pra frente, mete bala e desvia quando dá, tipo bullet hell. Esse é o estilo que me pega. E a remasterização gráfica me pareceu inútil, porque o jogo é lindo em pixel art mesmo.

A recepção foi morna. O Nintendo Insider achou o remake difícil de recomendar mesmo depois de atualizações. O Super Phillip Central elogiou os controles, mas sugeriu esperar patches e jogar o original. O Way Too Many Games viu um jogo correto, só menos marcante que o antecessor.

É um bom jogo, e quem é fã raiz da série pode encontrar aqui um desafio do jeito antigo. Pra mim, não rolou.

5/10
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