Games

Resenha – Halo: Reach

[Texto de autoria de Fábio Torres]

Plataforma: Xbox 360
Gênero: First Person Shooter
Selo: Microsoft
Desenvolvedora: Bungie
Lançamento: 20 de Setembro de 2010

Demorou um pouquinho, mas aqui está o review do Ambrosia de Halo:Reach, possivelmente o jogo mais aguardado do ano para os fãs do Xbox 360 e da saga criada pela Bungie. Além de servir como prequência da série (se passando antes dos eventos de Halo: Combat Evolved), o game serve como a despedida para a Bungie Studios, que deixa a Microsoft para iniciar uma parceria de 10 anos com a Activision. A série, a partir de agora, ficará a cargo da 343 Industries, outra third-party da MS.

Enredo

Como dito anteriormente, Halo:Reach se passa antes dos eventos do primeiro jogo da franquia. O jogador encarna o papel de Noble Six, o sexto e novato membro do Team Noble, uma equipe de soldados Spartans que está no planeta Reach, a última linha de defesa da Terra contra os Covenants. Tudo começa quando a equipe resolve atender a um pedido de socorro e descobre que o planeta está sendo atacado pelos alienígenas. O que no início se trata apenas de alguns poucos casos isolados acaba se tornando uma completa invasão dos Covenants.

O principal desafio da Bungie com a história do jogo foi tentar fazer com que Halo:Reach tivesse um “final feliz” – ou pelo menos satisfatório para o jogador. Porquê disto? A história do planeta Reach já é conhecida para fãs da série, uma vez que ela é o tema do livro Halo: The Fall of Reach, escrito por Eric Nylund e tido como parte do cânon (história oficial) da franquia.

Jogabilidade/Fator Replay

Como sempre, o forte de Halo:Reach é a jogabilidade. O modo Campanha, que traz a história principal, leva de 9 a 10h em média para ser concluída e pode ser jogada de um até quatro jogadores em tela dividida. Já o modo Firefight, que estreou em Halo 3: ODST e coloca um grupo de jogadores enfrentando ondas de inimigos, volta renovado e melhorado, com um detalhe que faz toda a diferença: agora existe matchmaking online, podendo aliar jogadores de diferentes partes do globo para enfrentar os Covenants.

O multiplayer tradicional é uma grande mescla tudo de bom que existe na série Halo, trazendo novamente modos como Slayer (o tradicional deathmatch, caso você não esteja ambientado) e King of the Hill. Para entrar ou sair de uma partida é extremamente fácil, tornando a interface do usuário bastante intuitiva e user-friendly. Além disso, caso você não esteja satisfeito com alguma configuração da partida, é muito fácil modificá-las para deixá-las ao seu gosto.

Aliás, customização e personalização são pontos fortes neste game: conforme o jogador vai desbravando a campanha ou disputando partidas multiplayer, ele ganha créditos, os quais ele pode trocar por peças de armaduras e acessórios para armas para personalizar o visual do seu Spartan, sendo que, uma vez personalizado, o visual se mantém em todos os modos de jogo, inclusive cutscenes. A versão brasileira, por exemplo, traz um capacete de reconhecimento exclusivo para o seu Spartan.

Halo: Reach ainda traz o Forge, que é um cenário onde você pode customizar cenários como bem entender, colocando destroços, veículos, esconderijos, etc, e o Theater, que grava e salva suas partidas para você revê-las ou mostrá-las para amigos – uma boa alternativa para melhorar seu desempenho e estudar seus erros.

Apresentação

Graficamente, Halo:Reach não demonstra uma grande evolução perto de Halo 3 ou Halo 3:ODST. Mesmo assim, o trabalho que a Bungie fez em recriar o planeta com todas as suas paisagens montanhosas é digno de destaque. Além disso, o jogo traz mapas grandes e muito detalhados tanto na campanha quanto no multiplayer, o que não deixa de ser um ponto positivo. O game traz também uma trilha sonora estupenda, repleta de percussões variando do militar para o tribal e com bons riffs de guitarra. Graças ao bom trabalho de Marty O’Donnell e Robert Salvatori, a imersão é garantida.

Conclusão

É um clichê falar que Halo: Reach é um dos jogos mais aguardados deste ano para o Xbox 360. Por isso, fecho este texto afirmando outra coisa: ele é simplesmente um dos melhores jogos para o console da Microsoft de 2010 e talvez de todos os tempos. Misturando tudo que há de bom nos primeiros quatro jogos, a Bungie conseguiu criar uma obra-prima, o melhor game da série e uma despedida digna da empresa. Nem mesmo a pouca evolução gráfica tira o brilho de Halo:Reach, que desde já é uma compra obrigatória para todo e qualquer jogador do Xbox 360.

Apresentação: 3.5/5
Enredo: 3.5/5
Jogabilidade: 4/5
Fator Replay: 4/5
[xrr rating=3.9/5]

Deixe um comentário

Sugeridos
Realm of Ink
CríticasGames

Realm of Ink: Em nanquim com um pet pra chamar de seu

Não dá pra falar de Realm of Ink sem lembrar de Hades....

Desert Race Adventures
CríticasGames

Desert Race Adventures: bonito de ver, morno de jogar

Desert Race Adventures é daqueles jogos de corrida em que quase não...

Wlrh6mo1wusom35bnnq3
CríticasGames

Blades & Battles: o Brasil sabe distribuir porrada

Tenho uma teoria: o Brasil é uma das maiores potências dos games,...

45501d63edccb559a903d7ed697a4b4dbee5ac0ab90ac362e243eab971cdfc54
CríticasGames

Heroes of Mount Dragon: competente, mas o repertório de golpes deixa a desejar

Beat ‘em up de rolagem lateral nunca sai de moda, e Heroes...

E304db077bc8cea27c3cf049d36c193f6f87d6889219811637db5a877d2dc0d3
CríticasGames

NetherWorld: humor ácido, mas a água-viva anda devagar demais

Nem todo jogo indie quer agradar todo mundo, e NetherWorld deixa isso...

Keith richards gta
GamesMúsicaNotícias

Keith Richards em ‘GTA VI’: Guitarrista lança faixa exclusiva para a trilha sonora do game

Releitura de clássico do blues integra álbum com 34 faixas originais criadas...

F0e9e01a 6108 430d a74a d936ecd5ce89
EsportesEtc.Games

Cultura pop e o universo das apostas online

A cultura pop sempre encontrou pontes com o universo dos jogos, do...

Street Fighter trailer jogável
FilmesGamesTrailersVideos

‘Street Fighter’ Inova ao Lançar Trailer Jogável em Clima de Arcade Anos 90

Prévia interativa no YouTube Playable permite que fãs executem combos e golpes...

Lego game
GamesNotícias

Lego Skylines: Franquia de Simulação Ganha Jogo Oficial em Blocos de Montar

Paradox Interactive e Iceflake Studios confirmam novo título da série para PC,...