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Game brasileiro ‘Esquadrão 51’ terá distribuição mundial

Esquadrão 51, game brasileiro produzido pela Loomiarts (São Leopoldo, RS); em parceira com a Fehorama Filmes; teve seus direitos de distribuição adquiridos pela empresa chinesa WhisperGames (Conan Unconquered).

O anúncio ocorreu na Gamescom, maior evento de games do mundo realizado neste final de agosto.

Na oportunidade foi lançado um vídeo inédito com os bastidores do game que mistura shoot ’em up (jogo de naves) e filmes de ficção científica dos anos 1950, em preto e branco.

 

A trama

Alienígenas chegam ao nosso planeta. Prometem um futuro melhor, mas a Terra acaba sendo dominada pela Corporação Vega, liderada pelo terrível Diretor Zarog.

Surge então o Esquadrão 51, que liderado pela tenente Kaya, utiliza de aeronaves para combater os discos voadores.

Produção Brasileira

A criação do game e roteiro é de Márcio Rosa, com produção executiva de Matheus Piccoli e Giordano Gio, e direção das cenas de atores de Felipe Iesbick. No elenco estão Kaya Rodrigues, João França (1961-2020), Oscar Simch, Cristian Verardi, e outros.

Segundo o criador do jogo, o programador gaúcho Márcio Rosa, a ideia evoluiu de um projeto de fim de semana até se tornar uma sofisticada produção que une videogame e cenas reais. “Eu pensei em fazer cutscenes filmadas – as cenas narrativas entre as fases – por causa da minha proximidade com o pessoal do cinema”, relembra Rosa. Ao todo, os jogadores terão que vencer onze estágios para terminar o jogo.

Estamos muito felizes em ser a distribuidora global de ‘Esquadrão 51’ e trabalhamos bem próximo aos desenvolvedores para apresentar um game incrível para jogadores de todo o mundo”, diz Xianzhe Li, CEO da WhisperGames. A companhia tem sede em Xiamen, China, e tem em seu catálogo títulos como “Conan Unconquered” e “Disco Elysium”.

Para Giordano Gio são altas as expectativas com a presença da WhisperGames na distribuição. “É um outro momento para o projeto, e estamos ansiosos para apresentar a Tenente Kaya e o resto do esquadrão para o mundo todo”. Matheus Piccoli vê a união entre games e cinema como um dos diferenciais do projeto: “É um dos fatores que torna este game algo muito singular no mercado latino-americano, para além de ser um dos únicos títulos brasileiro com cinemáticas em live action”.

A previsão de lançamento é para 2021, nas plataformas Nintendo Switch, PC, Playstation 4 e Xbox One.

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