Uma nota rápida para os ansiosos fãs da nova linha da White Wolf. A capa oficial de Geist: The Sin Eaters foi confirmada, ela é bastante similar aquela postada por nós essa semana, com um pequeno detalhe de acréscimo, a frase “chave” do jogo “A Storytelling Game of Second Chances“.
Uma outra notícia pertinente é a afirmação de Ethan Skemp, desenvolvedor do jogo, de que o Geist (o fantasma sinistro que se une ao hospedeiro mortal) de um personagem terá três opções de interpretação: pelo narrador, pelo próprio jogador ou pelos demais jogadores. Lembrando que a última opção parece bastante similar a antiga Shadow de Wraith: The Oblivion, que representava uma experiência única de jogo.
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