Está bem, eu sei que tem público pra tudo e que uma parcela dos jogadores ama um desafio impossível. Confesso que não tenho muita paciência para jogos pautados na dificuldade. Não que tenha preguiça mas as vezes que tentei não fizeram juz a contrapartida que seria a diversão. Talvez pontos de vidas maiores em batalhas mais intensas seria uma saída para melhorar essa sensação de tempo jogado fora nas mortes incessantes.
Skelethrone: The Chronicles of Ericona se encaixa bem nesse caso, apesar de ter sim uma experiência até que satisfatória, é um metroidvania difícil da peste. Tem aquele recurso de morrer, mas acumular experiência e evoluir, mesmo que aos poucos.
Na trama permeamos a história de um lorde pertencente a nobresa de Ericona cuja sentença de morte havia sido edcretada. Após empreender fuga de sua execução o figurão precisará encarar um destino pior que a morte, só não sabe disso ainda.
Comente!