Edge of Sanity é um jogo de terror psicológico em 2D que tenta combinar sobrevivência e horror cósmico, mas acaba sendo mais frustrante do que assustador.
Desenvolvido pela Vixa Games, o jogo se passa nas montanhas do Alasca, onde o protagonista, Carter, enfrenta criaturas de outra dimensão enquanto busca por suprimentos.
A jogabilidade envolve gerenciamento de recursos e combate estratégico, mas a execução deixa a desejar. A arte desenhada à mão e a trilha sonora são os únicos pontos positivos, criando uma atmosfera tensa e envolvente. No entanto, a repetitividade e a dificuldade desbalanceada podem afastar os jogadores mais rapidamente do que as próprias criaturas do jogo.
Apesar de suas boas intenções, Edge of Sanity falha em entregar uma experiência de terror verdadeiramente cativante, deixando os jogadores mais frustrados do que assustados.
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