Annapurna Animation, o estúdio de animação por trás do sucesso “Nimona”, está pronto para lançar sua próxima fase de filmes. O estúdio tem vários projetos em andamento, incluindo um novo projeto do codiretor de “Nimona”, Nick Bruno, e o próximo título do diretor de “A Era do Gelo”, Chris Wedge.
O primeiro filme é “Stray”, uma adaptação do premiado game de aventura dos desenvolvedores do BlueTwelve Studio. Lançado em 2022, “Stray” coloca os jogadores no controle de um gato furtivo que deve atravessar uma cidade subterrânea habitada por robôs e bactérias mutantes com a ajuda de um amigável drone, o B-12. Segundo novas informações da imprensa, a adaptação animada baseado em “Stray” está em desenvolvimento ativo.
A Annapurna Animation foi fundada em dezembro de 2022 e é liderada pelos ex-executivos da Disney Animation, Robert Baird e Andrew Millstein. O estúdio planeja adaptar mais títulos da biblioteca da Annapurna Interactive.
Robert Baird descreveu “Stray” como um jogo que trata do que nos torna humanos, e não há humanos nele. É uma comédia sobre um gato e um robô, e tem uma dinâmica muito hilária. Então, há comédia inerente a isso, mas não há um único ser humano neste filme. Acho que uma das razões pelas quais o jogo se tornou incrivelmente popular é que você vê o mundo do ponto de vista de um gato adorável. Como eles conseguiram isso e como vamos fazer isso no filme? Faremos isso, mesmo que às vezes pareça impossível, mas sabemos que essa é a essência do jogo e a chave para contar a história.”
A lista de jogos da Annapurna Interactive inclui obras aclamadas pela crítica como Florence, If Found, Journey; The Pathless, Ashen; e ainda os games ainda não lançados deCocoon, Thirsty Suitors e Blade Runner 2033: Labyrinth.









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