Games

Resenha: Magicka

Plataforma: PC
Gênero: “RPG”
Selo: Paradox Games
Desenvolvedora: Arrowhead
Lançamento: 15 de Fevereiro de 2010

Magicka é o nome do novo action-RPG da Paradox Games (devo confessar um dos meus estúdios favoritos, responsável pelos melhores jogos de estratégia dos últimos anos, como Europa Universalis). O game vem surpreendendo desde o seu lançamento na última semana com o alto número de vendas. Certamente um dos principais fatores responsáveis, além de ter sido feito pela Paradox, é sua criativa campanha de Marketing, que vai na onda dos anúncios B de tele-vendas e se tornou bem popular na Internet. Fora isso, o jogo custa apenas dez dólares, que é um preço capaz de convencer quase qualquer um a dar uma olhada nele.

Enredo

Você é um Mago aprendiz que sai pelo mundo para salva-lo da destruição completa. Soa como um clichê? Bem e é! Agora pense nesse roteiro como se ele tivesse sido escrito pelo Monty Python (nem tão bom assim, mas é bem engraçado) ou qualquer grupo típico de comédia britânica. O mundo é levemente baseado na mitologia nórdica, e os personagens falam uma espécie de Sueco fictício que é bastante hilário.

Todas as coisas do cenário parecem fazer referência a cultura Nerd, com muitas citações a Star Wars, D&D, Senhor dos Anéis e etc… Tudo de forma bastante simples, este não é um jogo que você deve comprar pelo seu enredo, por mais engraçado que ele seja em alguns momentos.

Jogabilidade

Este é o ponto principal do jogo. Primeiramente acredito que seja difícil rotulá-lo dentro do gênero RPG, não existe praticamente nenhuma opção de escolha tradicional, esqueça classes, skills, evolução de personagem, dinheiro, acessórios e etc. A única coisa que você realmente pode escolher no início do jogo é a cor do seu robe.

Depois a coisa toda é bem simples, você parte em uma jornada e tem que matar todos os inimigos do caminho, bem como resolver alguns puzzles, tudo isso dependendo completamente das suas habilidades mágicas, e é nesse quesito que o jogo mostra o seu valor.

Seu mago é capaz de lançar centenas de variações de seu feitiços, todos produzidos a partir de certos elementos: água, fogo, terra, vento, eletricidade, arcano, defesa e vida. Cada um desses apresenta vantagens e características distintas, e podem ser misturados para formar novos feitiços, com até o máximo de cinco combinações em uma única magia. Cada elemento está ligado a uma tecla. O fogo é na F, escudo no E, água em Q, e assim por diante. Até cinco elementos podem ser ativados ao mesmo antes de se lançar o feitiço. Inicialmente você vai testar magias simples. Junte cinco Relâmpagos e você será capaz para desencadear um ataque de choque em cadeia. Atire com cinco “fogos” e você terá um cone maior de fogo. Uma vez que você aprenda o básico e entenda a flexibilidade do sistema, ele se torna muito gratificante.

Isto é especialmente verdade quando você se vale das várias formas de lançar magia do jogo: o auto-cast (que vai em você mesmo), ataque em área, e as opções de dano comum onde cada elemento é único (Relâmpago é um raio, Fogo um cone, Terra são projéteis e etc.). Se você usar o Escudo com o botão de auto-casting, ele coloca uma barreira transparente sobre o seu personagem. Ataque normal do Escudo coloca uma parede semicircular na frente do seu personagem para bloquear projéteis e desviar raios. Ataque em Área de Escudo faz surgir uma grande bolha sobre o seu personagem para que você possa bloquear uma área, ou para proteger seus aliados em um jogo co-op. Se você acrescenta fogo na magia, a barreira protetora é particularmente mais útil contra ataques de água ou gelo, além de causar dano a quem se aproxima. Você ainda pode imbuir sua arma de combate corpo-a-corpo com o Elemento Escudo, que permite então lançar uma barreira a sua frente, de forma similar as caudas das motocicletas de Tron. Se, por exemplo, você lançar uma combinação de escudo, gelo e arcano na forma de ataque de área, o efeito será uma barreira que causa dano (graças as explosões do elemento arcano), e torna os adversário extremamente lentos (ou os congela se estes estiverem molhados).

O que leva a uma outra questão legal do jogo, que é a interação da magia com o meio ambiente. Lançar uma magia elétrica molhado, te torna um alvo dela, sob a mesma condição lançar magia de gelo, pode lhe congelar.  E isso funciona com todo o meio ambiente, use água para passar por locais com fogo, gelo para passar por lagos ou solidificar lava e assim por diante. Além disso ao longo da sua jornada você encontra grimórios com magias únicas, isto é, as combinações dos elementos quando o grimório está aberto, geram outros efeitos (fogo, fogo, pedra, pedras e fumaça criam uma chuva de meteoritos) diferentes….

Prática e experimentação é a melhor parte do jogo. Depois de jogar bastante os dedos vão dançar com precisão sobre o teclado e desencadear curas, paredes de pedra de fogo, nuvens de chuva, convocar esqueletos e reviver companheiros caídos. Há uma lógica muito satisfatória que percorre o sistema de magia. Armazenar elementos mágicos retarda o movimento do personagem, ou seja, você não pode correr com um feitiço poderoso pronto para ser lançado. Em vez disso, você tem que reagir rapidamente quando uma ameaça aparece. O sucesso no campo de batalha é um resultado direto da habilidade pessoal, a criatividade e a cooperação.

Apresentação

Com gráficos cartunescos e simples, não há nada que comprometa o jogo neste quesito. As vozes também são muito bem dubladas e o idioma fictício bem divertido. Mas realmente não existe nenhuma característica marcante neste quesito. A trilha sonora é coerente e os efeitos das magias são muito bem desenvolvidos, ainda mais considerando as centenas de variações. Ainda sim, é um trabalho bem legal para um jogo de dez dólares.

O principal problema de Magicka é que na semana de lançamento ele vem apresentando um número muito grande de bugs…. A Paradox parece disposta a consertar isso, tendo em vista que saem patchs de correção quase todos os dias, e que estes vem melhorando significativamente a grande quantidade de erros apresentados inicialmente.

O jogo permite que até quatro jogadores participem, tanto online quanto localmente, mas é quase impossível tornar o jogo controlável em um joystick, graças a infinidade de botões de magia que ele apresenta. O modo online é um que tem recebido melhorias, pois era quase impossível de jogá-lo direito.  É uma pena que um jogo tão divertido parece ter sido lançado antes de estar finalmente pronto. Mesmo assim, devo recomenda-lo, ele vale muito a pena pelo seu preço e acessibilidade (está disponível via Steam).

Apresentação: 3.5/5
Enredo: 3/5
Jogabilidade: 4/5
Fator Replay: 4/5
[xrr rating=3.8/5]

Deixe um comentário

Sugeridos
Realm of Ink
CríticasGames

Realm of Ink: Em nanquim com um pet pra chamar de seu

Não dá pra falar de Realm of Ink sem lembrar de Hades....

Desert Race Adventures
CríticasGames

Desert Race Adventures: bonito de ver, morno de jogar

Desert Race Adventures é daqueles jogos de corrida em que quase não...

Wlrh6mo1wusom35bnnq3
CríticasGames

Blades & Battles: o Brasil sabe distribuir porrada

Tenho uma teoria: o Brasil é uma das maiores potências dos games,...

45501d63edccb559a903d7ed697a4b4dbee5ac0ab90ac362e243eab971cdfc54
CríticasGames

Heroes of Mount Dragon: competente, mas o repertório de golpes deixa a desejar

Beat ‘em up de rolagem lateral nunca sai de moda, e Heroes...

E304db077bc8cea27c3cf049d36c193f6f87d6889219811637db5a877d2dc0d3
CríticasGames

NetherWorld: humor ácido, mas a água-viva anda devagar demais

Nem todo jogo indie quer agradar todo mundo, e NetherWorld deixa isso...

Keith richards gta
GamesMúsicaNotícias

Keith Richards em ‘GTA VI’: Guitarrista lança faixa exclusiva para a trilha sonora do game

Releitura de clássico do blues integra álbum com 34 faixas originais criadas...

F0e9e01a 6108 430d a74a d936ecd5ce89
EsportesEtc.Games

Cultura pop e o universo das apostas online

A cultura pop sempre encontrou pontes com o universo dos jogos, do...

Street Fighter trailer jogável
FilmesGamesTrailersVideos

‘Street Fighter’ Inova ao Lançar Trailer Jogável em Clima de Arcade Anos 90

Prévia interativa no YouTube Playable permite que fãs executem combos e golpes...

Lego game
GamesNotícias

Lego Skylines: Franquia de Simulação Ganha Jogo Oficial em Blocos de Montar

Paradox Interactive e Iceflake Studios confirmam novo título da série para PC,...