Oh Boy!
E que pérola é essa, santa paciência da madrugada viu…
Bom, devidamente desabafado vamos as vias de fato: se fosse ruim era até mais fácil de listar os problemas, porém, neste mal há gameplay quiçá mecânicas ou builds variadas ao menos.
O que temos é um arcade sem vergonha onde precisamos encontrar nos cenários certos tesouros. Pra isso contamos com um cursor travadasso quase nada responsivo e com limite de cliques. Acabaram os cliques é fim de jogo e fase recomeça.
Obviamente tal game não fora desenvolvido para explorar as opções dos consoles atuais mas sendo franco nem sei se ficaria bem nas arquiteturas antigas. Parecem aqueles jogos antigos de PC, não é atoa que ninguém lembra deles.

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