Deckbuilder roguelike virou quase um gênero de prateleira própria depois de Slay the Spire e Balatro, e The Royal Writ tenta se diferenciar colocando as cartas pra marchar num campo de batalha. Desenvolvido pelo estúdio húngaro Save Sloth Studios e publicado pela Yogscast Games, saiu no PC em agosto de 2025 e chegou ao Switch em 10 de setembro de 2026.
A ideia: você posiciona animais guerreiros em até três faixas, e eles avançam rumo à base inimiga. Quanto mais longe vão, mais dano causam, mas se uma carta chegar à base antes da vitória, ela morre de vez e sai do baralho até o fim da partida. Sacrificar faz parte da estratégia.
Pode ser até que seja um bom jogo, mas me deu preguiça. É regra e parâmetro demais logo de cara, e não senti aquela curva gostosa de começar fácil e ir aprendendo aos poucos. O visual de livro ilustrado é bonito e tudo é bem polido, só que, à primeira vista, me pareceu cansativo ter que absorver tudo aquilo antes de começar a me divertir.
Não encontrei análises da versão de Switch até agora. No PC, a imprensa especializada em roguelikes recebeu bem, destacando justamente a tensão do sistema de faixas, e um dos veículos que testou antes do lançamento admitiu que levou mais tempo do que esperava pra entender como vencer.
É pra quem curte deckbuilder e gosta de mergulhar em sistemas. Custa US$ 14,99 na eShop americana.












